Selasa, 22 Juli 2014

Desa/Kota yang muncul 1 kali dalam 100 tahun

Kali ini saya akan mencoba sedikit berbicara tentang Brigadoon : Kota/Desa Yang Muncul 1 Hari Dalam 1 Abad.  

Ketika anda mengetik keyword 'Kota Brigadoon' di mesin pencari Google, hanya akan ada satu-satunya artikel dalam bahasa Indonesia yang membahas tentang Kota Brigadoon. 



Informasi mengenai  Kota Brigadoon dalam Bahasa Indonesia berasal dari artikel Blog  http://www.genoveva-alicia.co.cc/   
Berikut ini saya kutip isi dari artikel tersebut. : 

Brigadoon , sebuah kota (atau desa ?) yang misterius di Skotlandia

Hai Guys ..
Kali ini kita akan bahas mengenai Kota Brigadoon .. memang , informasi tentang kota ini sangatlah susah untuk dicari , karena Brigadoon hanyalah sebuah mitos yang diyakini oleh penduduk Skotlandia .
Skotlandia terkenal dengan negara yag penuh misteri dan mempercayai mitos-mitos seperti penyihir yang bisa melenyapkan anak kecil dengan sekali menjentikkan jari .. (Hebattt ... )

Kota Brigadoon adalah sebuah kota yang diyakini hanya muncul 1 hari dalam 1 abad atau 100 tahun ..
Kota Brigadoon diberkahi sihir alami yang membuat Brigadoon hanya muncul 1 hari dalam 1 abad ..


Brigadoon diberkahi sihir agar kota tersebut tidak dapat diubah atau dihancurkan oleh dunia luar .
Masyarakat kota tersebut tidur pada malam hari untuk bangun pada 100 tahun kemudian ..
Jadi , penduduk kota atau desa tersebut melewati satu abad hanya dalam 1 malam , .
Brigadoon diyakini telah membuat perjanjian dengan Allah , agar pesona atau situs-situs budaya yang ada di dalam nya tidak akan pernah hilang atau rusak dan akan tersimpan dalam kabut selamanya ..

Brigadoon memang sebuah misteri yang tidak akan terpecahkan , namun mungkin jika suatu saat ditemukan fakta lain tentang Brigadoon , dan Brigadoon tidak lagi menjadi sebuah misteri , mungkin Kota tersebut dapat hancur dan tidak akan pernah kembali atau muncul lagi selamanya ..

Hmm , memang sih .. Brigadoon hanyalah sebuah mitos , namun sebagai masyarakat yang berpengetahuan , kita harus berusaha mencari tahu , fakta-fakta tentang Brigadoon yang sebenarnya ..
But guys , KEEP BELIEVE WITH YOUR GOD !! ini hanyalah sebuah pengetahuan , jangan membuat kita menjadi paranoid dan tiidak percaya lagi kepada Tuhan kita ..

Regards ,





Informasi tentang Kota Brigadoon sangat terbatas, bahkan anda hanya akan menemukan Hotel, Apartement serta perumahan yang bernama Brigadoon. 

Brigadoon / Brigaddon 

Brigadoon atau Brigaddon adalah Mitos dari sebuah nama kota/ desa yang ada di dataran tinggi dan berkabut di Skotlandia yang dipercaya hanya muncul satu hari selama satu abad


Hal inilah yang menjadikan Mitos Kota Brigadoon turun menurun, sehingga terus berkembang di kalangan masyarakat Skotlandia yang berawal pada tahun 1754 dan setiap 100 tahun sekali diperingati sebagai hari peringatan Brigadoon dengan parade, dan tarian. 



Pada tahun 1954, kisah dari Mitos Brigadoon pun diadaptasi dalam sebuah film musikal dengan judul yang sama yaitu Brigadoon. 




Dan Brigadoon hanyalah satu dari sekian banyak mitos yang tidak bisa dibuktikan kebenarannya  hingga saat  ini, lain halnya dengan tempat-tempat misterius berikut ini  : 

Monumental Instructions for the Post-Apocalypse


Lake Michigan Stonehenge




Underwater Ruins in Japan

Submerged Wonders of Alexandria, Egypt

The Mysterious Stones of Baalbek



Three Buried Ancient Megalithic Stone Circles


Easter Island




Stonehenge




Machu Picchu


Great Zimbabwe Ruins


Peru’s Chavín de Huantar Ruins


Coral Castle, Monument to Lost Love
Sumber : xnews-hawkson-blogmisteri.blogspot.com

Animasi Aneh HELP ME.scr

HELP ME.scr merupakan animasi aneh yang dibuat dengan aplikasi scratch. Pencipta animasi ini tidak diketahui. Banyak orang yang telah meng-upload ulang animasi ini, sesaat setelah animasi tersebut dilarang.

Satu-satunya tempat yang diketahui untuk mendapatkan animasi ini adalah website scratch (namun sayang, sekarang sudah tidak ada) . Sedikit orang yang pernah menonton animasi ini sebelum dihapus. Saya belum pernah menontonya karena belum sempat atau takut.
 
Animasi ini dimulai dengan " scratch " kucing , dengan mata hitam berdarah dan menyeringai menyeramkan , memegang pisau , dan animasi itu memainkan musik yang aneh . Setelah beberapa detik berlalu , muncul sosok hantu akan berkedip di layar . Ini adalah Uboa dari Yume Nikki .

Itu bukan bagian yang paling menakutkan. Beberapa rumor mengatakan beberapa orang yang telah menonton animasi ini menjadi gila, dan ditemukan tewas di tempat tidur mereka , dengan komputer mereka yang hidup dan desktopnya berubah menjadi gambar besar Uboa .

Tidak banyak informasi yang lebih banyak tentang animasi ini.

Note - Orang ini di kota yang disebut Kaidon Rogers dilarikan ke rumah sakit Adalade untuk mencoba bunuh diri , ia mencoba menggorok pergelangan tangannya sampai orangtuanya menemukannya cukup cepat. Dia tampaknya telah menonton animasi ini sebelumnya. Dia tampaknya telah meninggal , sama seperti dengan ia yang telah tiba di rumah sakit
 
Bagi kalian-kalian yang penasaran dengan video tersebut,, silahkan klik link Youtube dibawah ini..
Saya tidak bertanggung jawab terhadap hal apapun yang akan terjadi setelah menonton video tersebut,

Misteri Permain Kagome-Kagome



Kagome, kagome adalah permainan anak-anak di Jepang yang dimainkan sekelompok anak-anak yang bernyanyi sambil berjalan bergandengan tangan melingkari seorang anak yang sedang menjadi oni (iblis) sambil menyanyikan lagu yang kedengarannya sedikit aneh. Anak yang menjadi oni duduk mendekam di tengah lingkaran sambil menutup mata dengan tangannya. Ketika lagu selesai dinyanyikan, anak itu harus menebak nama anak yang persis ada di belakangnya. Anak yang namanya berhasil ditebak akan menjadi oni selanjutnya.

Permainan ini menyimpan banyak misteri dikarenakan lirik lagunya yang begitu misterius. Kira-kira seperti ini liriknya : 
Kagome Kagome kago no naka no tori wa
** Kagome kagome burung dalam sangkar
Itsu Itsu deyaru yoake no ban ni
**Kapan kapan kau keluar? Saat malam dini hari
Tsuru to kame to subetta
** Burung jenjang dan penyu tergelincir
Ushiro no shoumen daare
** Siapa yang ada tepat di belakang?

Salah satu kisah tragis yang terkait dengan lagu ini adalah kisah anak-anak panti asuhan di Jepang yang menjadi objek eksperimen berbahaya para ilmuwan Nazi (Jerman). Kisah ini terjadi saat & setelah perang dunia ke-2 berakhir.

Di sebuah bukit daerah Shimane, dekat dengan area Hiroshima. Banyak ilmuwan Nazi gila yang melakukan eksperimen tidak bisa diterima oleh akal sehat. Ilmuwan-ilmuwan ini (Nazi) di kenal sebagai ilmuwan yang sering melakukan eksperimen aneh dan selalu tersembunyi di bawah radar. Dan kali ini, mereka ingin meneliti sebuah 'keabadaian'. Mereka beranggapan, di dalam otak terdapat ‘tombol kematian universal’ yang aktif setelah otak manusia berkembang dan tombol inilah yang mengatur kematian seseorang.

Para ilmuwan gila ini mengemukakan bahwa mereka bisa mengangkat ‘tombol’ tersebut dan memberikan manusia sebuah keabadian dan eksperimen ini pun berlangsung pada tahun 1942. Mereka memilih sebuah panti asuhan di Jepang sebagai tempat eksperimen mereka dan objek penelitian mereka adalah anak-anak yang tinggal di panti asuhan tersebut. 

Sebelum anak-anak tersebut di teliti, mereka akan melalui tes psikologi dan mendapat banyak imunisasi agar terhindar dari cacat. Dan saat itu, mereka memulai experimen mereka dengan membedah salah satu staff panti tersebut untuk mencari tahu perbedaan antara otak manusia dewasa dan anak-anak. Sambil mencari ‘tombol kematian’ tersebut agar dapat memulai eksperimen gila mereka.

Korban pertama eksperimen tersebut adalah anak yang paling tinggi di antara semua anak di panti tersebut. Mereka mulai membelah kepala anak itu dan mengangkat ‘tombol kematian’nya. Namun naas, saat kepalanya di tutup, anak ini kemudian tewas dan mayatnya di buang begitu saja di hutan belakang panti asuhan tersebut.

Setelah mendapat banyak peralatan baru dan menggunakan metode-metode yang berbeda di setiap penelitiannya. Para ilmuwan ini akhirnya berhasil mengangkat ‘tombol kematian’ tersebut dan membangunkan banyak pasien mereka dan pada tahun 1943, mereka sukses mengangkat ‘tombol kematian’ seorang gadis termuda di panti tersebut, namun sayangnya gadis kecil ini kehilangan kemampuan untuk berkeringat. Para ilmuwan ini merasa begitu senang dan berpesta pora dan akhirnya mereka beristirahat untuk sementara waktu.

Namun, keesokan paginya, anak ini tidak bangun dari tidurnya dan mengalami koma. Sayang, para ilmuwan ini tidak menyerah begitu saja, beberapa saat kemudian entah dengan metode apa, mereka berhasil membangunkannya kembali dan eksperimen inipun berlanjut.
Kali ini, eksperimen yang berbeda lagi. Mereka berencana untuk mengamputasi tangan dari salah satu anak dan menggantinya dengan tangan buatan yang rencananya akan di kirim dari Moskow, Rusia. Mereka memilih salah satu anak perempuan dan mengamputasi tangannya begitu saja. Tetapi, tangan buatan tersebut tak kunjung datang dan anak perempuan itupun hidup dengan satu tangan saja.
Salah satu anak panti yang tidak menyukai eksperimen tersebut mulai memberontak. Ia mencuri dan menghancurkan catatan, peralatan dan merusak ruangan penelitian mereka. Dibandingkan umurnya yang masih 8 tahun, ia mengakibatkan banyak kerusakan yang tak sesuai dengan ukurannya. Ilmuwan senior begitu memandang hina dirinya namun mereka tak melakukan apapun agar tak menimbulkan kecurigaan. 
Mereka malah menyuruh tentara Nazi untuk menghabisinya. Bocah kecil tersebut secara brutal dipenggal oleh bayonet tumpul dan mayatnya tidak di kubur. Ia di buang begitu saja di hutan belakang panti tersebut dan para tentara mengatakan kepada penjaga anak-anak bahwa ia telah menemukan keluarga yang baru.
Para ilmuwan tersebut melanjutkan eksperimen mereka dengan anak-anak yang sudah dibedah sebelumnya untuk mencoba metode baru mereka. Menyedihkan, tak ada satupun dari mereka yang selamat. Pada beberapa anak, ada yang kehilangan dahinya, dagu dan lidahnya di angkat, dan ada yang setengah kepalanya hilang. Tragisnya, semua percobaan ini tanpa menggunakan obat anastetik saat anak-anak malang ini dibedah (tanpa dibius terlebih dahulu agar tidak merasakan sakit). 
Bayangkan saja bagaimana rasa sakit yang di alaminya dan bagaimana jeritan mereka? Para ilmuwan ini malah berpendapat bahwa eksperimen ini tidak bekerja pada anak-anak. Sehingga, mereka pun memilih beberapa penjaga anak-anak (dewasa) untuk di bedah. Dan mengejutkannya mereka semua selamat dan bertahan.
Saat eksperimen itu sedang berjalan, beberapa ilmuwan diperintahkan untuk melihat kondisi dan sikap anak-anak yang masih bertahan. Disinilah hal-hal aneh mulai terjadi. Di jurnal salah seorang ilmuwan tertulis
“Awalnya mereka terlihat normal-normal saja seperti anak-anak lainnya. Bermain dengan ceria, belajar dengan normal tapi jika mereka terpisah dengan kelompoknya, mereka seperti .. hilang.. mereka mondar-mandir tidak jelas, dengan senyum kosong di wajah mereka, mereka selalu menatap langsung kepadamu. Jika di dekati dari belakang, mereka akan berbalik secepat kilat dan beberapa saat, kau dapat melihat ekspresi yang jahat di wajah mereka dan akan membuatmu gemetar. Namun kemudian kau akan sadar mereka hanya sedang membuat senyuman manis di wajah mereka lagi.
Hal lain yang rasanya seperti mengikuti kami, hanya pada saat kami sendiri. Setelah selesai dengan ketikanku dan menuju ruanganku, seringkali aku dikejutkan oleh salah satu anak yang berdiri beberapa meter di lorong yang gelap dan memandangiku. Ketika aku beranjak menuju ruanganku, ia mengikutiku dan aku pun langsung menutup pintuku, mengganjalnya dengan kursi dan kemudian aku tidur dengan tenang. Rasanya mereka seperti hantu di malam hari. Dan hal yang lucu terjadi, aku sering melihat salah satu anak dengan rambut yang sedikit kemerahan. Namun saat aku bertanya pada penjaga, mereka menjawab bahwa tidak ada anak yang seperti itu disini.
Mereka juga sering bermain bahkan sebelum kami datang. Aku tidak memiliki banyak pengetahuan tentang Jepang, tapi nama permainan itu sepertinya ‘kagome kagome’ berdasarkan jawaban salah satu translator kami. Beberapa anak mengelilingi salah satu anak yang duduk di tengah sendirian, bersama mereka berpengangan tangan dan mulai berjalan mengelilinginya dengan wajah yang menakutkan sambil bernyanyi lagu yang aneh, kau akan kalah jika kau curang.
Setelah berbicara dengan mereka, aku melihat sepertinya mereka lebih banyak melamun, pelupa dan terkadang pandangan mereka kosong, seolah-olah eksperimen itu menghapus memori mereka. Tapi sepertinya bukan jenis lamunan yang polos, namun lebih jahat. Mereka akan melihatmu dengan pandangan mata yang lebar dan bertanya padamu pertanyaan yang sepertinya telah mereka ketahui sebelumnya. Salah satunya pernah bertanya “kapan nenekmu mati, apa benar dia meninggalkanmu sebuah jam tangan berlapis emas?” rasanya gila, tapi aku menjawabnya dengan jujur “iya .. “
---
Pada awal tahun 1945 saat Hiroshima di bombardir musuh dan Jerman terkena denda, eksperimen itu di hentikan. Orang-orang Jerman itu mulai membereskan alat-alat mereka, sebagian dari mereka sudah ada yang pulang dikarenakan mental mereka yang hampir gila karena menghadapi sikap anak-anak tersebut hingga hanya 4 ilmuwan yang tersisa.
Setelah mengirim peralatan mereka yang terakhir, para ilmuwan itu menganggap mereka harus berpamitan dengan para penjaga anak-anak tersebut dan merekapun melakukannya. Dan yang membuat salah satu ilmuwan ketakutan dan mengejutkan ilmuwan lainnya, kepala penjaga tersebut mengatakan dalam bahasa Jerman yang fasih “maukah kalian bermain satu permainan terakhir dengan kami?”
Tiga dari mereka setuju, dan mereka memulai permainan tersebut. Para ilmuwan itu mulai menutup mata mereka dan anak-anak beserta penjaganya mulai mengelilingi mereka.
“Sekarang.. Jika kau curang, kau kalah..”
Satu-satunya ilmuwan yang tersisa lari ketakutan menuju truk terakhir tanpa melihat ke belakang lagi

Bertahan Hidup atau Mati jadi pecundang : Part 2

 

Note : Nama-nama dari pemeran cerita ini saya samarkan.

Aldi yg berbalut dikepala langsung menyambar sepeda motornya dan aku langsung naik di belakangnya.
“Cepetan DI…”
“Iya”
Aldi lang tancap gas dan aku sengaja menoleh kebalakang… begitu terkejutnya aku ketika melihat pemandangan dibelakangku, orang-orang terbaring di jalan dan ada yg berusaha menembak zombie itu namun sempat dikeroyok oleh zombie-zombie lainnya yang datang dan langsung mengeroyok..

10 Oktober 2014, 16.00

Kamu terhuyun masuk kedalam rumah Aldi yang besar dan mewah itu.. Aldi menyuruhku masuk ke suatu ruangan, aku menurut saja. Tak lama kemudian Aldi masuk.
“Klikk..” Suara lampu dinyalakan. Begituku menghadap ke belakangku, begitu terkejutnya aku akan sesuatu.

“Bapak lo maling Di??”
“Bukan lah”
Sebuah katana, yang telah lamaku impikan untuk memilikinya.

“Ambil put.. cepat kita harus pergi..”
“OKE”
Dengan cepat aku mengambilnya, ketikaku berbalik sempatku lihat Aldi hanya mengambil Pistol jenis Magnum milik ayahnya..

“Keluar duluan Put.. Tunggu aku di depan pintu”Teriak Aldi yang naik ke lantai 2 rumahnya.
“OKE”Jawabku.
‘Kenapa lagi itu anak??’ Gumamku dalam hati.
Ketika aku menghampiri pintu dan membukanya, tadaaa… mahkluk itu berada di depanku.
Untung katana tadi yang aku pegang sempat aku buka, mahluk itupun maju dengan cepat untuk menangkapku. Laluku mundur 2 langkah kebelakang dan menebas leher mahluk itu hingga putus, yang sialnya lagi malah makin banyak zombie berdatangan.

“Apes gw.. Di mana lo??” Teriakku
“Menunduk Put” aku terkejut dan langsung menunduk ketika Aldi berteriak.
Terdengar olehku suara tembakan yang hampir menulikan telingaku.

Mendadak semua mahluk itu terbaring tanpa bergerak lagi.

“Udah Put.. Cepetan naik motor gw”
Tanpa menjawab aku memperhatikan dia yang berlari menuju sepeda motornya, kulihat di tangannya ada M4A1…..


10 Oktober 2014, 19.13

“Put.. untung kita masih bisa selamat.”
“Iya.. tadi gw liat ada polisi dikeroyok Itu mahluk, kasihan gw”
“Heh.. ente masih mending liat polisi, lha… gw liat adik gw dikeroyok”
“Yang sabar aja Di..”
“Gw bakalan bunuh semua mahluk itu kalo lewat atau apapun didepan gw’
“Kalo belakang lo gimana??” Candaku yang mungkin membuat dia sedikit lebih nyaman.
“Ya hajar juga”

Tampak Aldi mulai tersenyum..

“Setidaknya kita aman disini untuk malam ini.”
“Makasih ya DI.. katana dari lo langsung berguna.”
“Sama-sama. Sebenarnya bapakku itu adalah satuan TNI Angkatan Darat, Mangkanya dia beli itu katana untuk berjaga-jaga jika dia lagi ditugaskan”
“Pantesan”
Kami mengobrol hingga tidak tau apa yang terjadi dibawah sana, ya.. kami di atas sebuah toko dengan atap rata. Apakah yang kami bicarakan, hanya untuk menghibur diri masing-masing. Listrik masih tersedia, Air masih ada. Setidaknya makananku cukup untuk diriku selama 4-6 hari kedepan.

Tiba-tiba dari arah selatan toko yang kami tempati terdengar suara teriakan wanita, kami bergegas melihat. Aldi lebih dulu sedangkan aku mengambil pedangku, ketika aku tiba.. Aku lihat seorang Ibu tengah mempertahankan anaknya. Ibunya sudah tua, Dia dimakan 2 orang zombie wanita. Sedangkan anaknya terpojok di ujung gang.

“Tunggu disini Di..”
“Mau kemana lo Put?” Tanyanya keheranan.
“Menjadi Pahlawan” Jawabku.
“Hati-hati” Balasnya.

Aku melihat tong sampah seperti di Film-film yang sering digunakan para aktor untuk mendarat, laluku tirukan aksi mereka. Diam-diam aku mendekati mahluk itu agar tidak menarik perhatian zombie lainya.
“Srannggg…” 1 Zombie sudah terkapar.

Lalu zombie satunya menatapku.
“Astaga” kulihat wajahnya hanya memiliki 1 mata dengan bagian bawah mulutnya yg hampir putus.
Aku menebasnya tepat di dada, dia masih belum mati, kucoba melepas pedangku, tapi sial. Dia bangkit dan mencengkram bahuku, sakit menyengat sekujur tubuhku.. kutendang pahanya hinga mahluk itu terduduk. Kucabut katanaku lalu kutebas hinga berkali-kali.
“Rasakan ini K*****T”Teriakku.

Kemudian mahluk itu kutinggalkan dan mencoba melihat kondisi Ibu dari sang anak tadi, kondisinya sangat memprihatinkan. Hanya tubuhnya dan kepalanya yg tersisa, masih sempat dia berbicara kepadaku.
“Nak??”
“I.. iya bu??” Aku yang gemetar melihat kondisinya berbicara terputus-putus.
“Tolong.. Tolong jaga anakku itu”
“Baik bu”
“Berjanjilah”
“Aku Berjanji”
“Bagus”

Kemudian anak dari ibu itu langsung menghampirinya.
‘Astaga.. it.. itu Nadia!!’ aku terkejut dan bergumam dalam hatiku, selama ini aku tak pernah bertemu dengan orang tuanya. Begitu bertemu.. yah.. beginilah..

“Ibu… Ibu..” Panggil Nadia pada ibunya.
“Nak.. kamu harus baik pada anak ini..” Pinta ibunya dengan nafasnya yang sudah mau habis.
“Tapi bu..”
“Tidak nak.. dia akan menjagamu”

Lalu air mata menetes dari mata Nadia.
“Sudah takdir ibu begini nak” tangis Nadia menjadi-jadi.

“Sudah Nad.. kamu akan menarik zombie lain”
“Biarkan aku mati!” Teriak Nadia
“Aku akan menjagamu”
“Pergi! Tinggalkan aku” Nadia berteriak, kulihat dari arah masuk gang 1 mahluk menghampiri kami.

“Heh… tak masalah..” Begitu selesai aku mengatakannya.
“Astaga” Segerombolan zombie datang.. Nadi menyuruhku pergi, tapi tak kuhiraukan.

“Aku sudah memegang janji, dan aku akan menepatinya. Nad.. kau harus dengar perkataanku.. naik ke gedung itu.. naik.. dan tunggu aku disana.. disana ada Aldi..” Nadia pun berlari dan naik ke toko dimana Aldi melihat drama kami dari tadi.

“Kemari.. aku akan selesaikan kalian” Gumamku. Terlihat aba-aba dari Aldi, dia memasang peredam pada senjatanya.
“Heh.. Baiklah..”

Aku berlari dan menebas satu persatu dari mereka, jika dilihat.. gayaku labih mirip dengan Michone di Film “The Walking Dead” yang melawan zombie begitu banyak.. sambil berkhayal aku terus melawan mereka..  Lalu empat Zombie terakhir tersisa..
Tanganku menunjukan aba-aba dua jari pada Aldi, kemudian Aldi menembak dua zombie lainnya. Aku menebas kedua kepala mereka secara bersamaan, lucunya.. mereka terkapar setelah aku memasukan pedangku pada bungkusnya..

“Putra…. Awasss…..”
....
BERSAMBUNG....

Senin, 21 Juli 2014

Cigarette Game

Note : Semua Scary Game yang telah saya publikasikan , termasuk ini, akan bermain dengan kekuatan supranatural. Efek yang ditimbulkan jika memainkan Scray Game ini  akan berkepanjangan dan tidak berhenti bahkan setelah kalian menghentikan permainan. Silahkan mencoba dengan resiko sendiri. Saya tidak bertanggung jawab terhadap apapun yang akan terjadi.

 wera

Tingkat Bahaya  
  • Hard / Tinggi
Apa-apa yang dibutuhkan 
  • 2 Batarng rokok (Atau bawa saja satu pack agar tidak kekurangan)
 Cara Bermain :
  1. Carilah kamar mandi yang keadaanya banyak antrian, entah kamar mandi umum atau kamar mandi hotel. Switch lampunya harus ada di dalam kamar mandinya, dan harus ada kacanya. Paling bagus kamar mandi hotel. 
  2. Tunggu sampai jam 12 malam lebih. Masuklah ke dalam kamar mandi dan matikan lampunya sampai gelap. JANGAN MATIKAN LAMPU RUANGAN DI LUAR KAMAR MANDI, KALAU TIDAK KALIAN AKAN BERADA DALAM BAHAYA BESAR. 
  3. Duduk atau berdiri terserah, tapi tetap di depan cermin sampai kalian bisa melihat bayangan sendiri. 
  4. Merokoklah dengan tenang sambil melihat bayangan kalian sendiri. Jangan berkedip, kalau kalian berkedip satu kali saja, scary game bakal gagal. Pusatkan perhatian kalian ke ujung merah menyala rokok di dalam cermin. 
  5. Setelah beberapa saat, kira-kira 1/3 rokok dan ruangan sudah dipenuhi asap, mata kalian akan mulai berair, tapi jangan berkedip. Tetap pelototi bayangan di cermin. Pelan-pelan asal rokok bakal membentuk bayangan seseorang dengan mata merah menyala. 
  6. Berikan dia rokok kretek yang sudah kalian siapkan. 
  7. Perhatikan rokok yang dia hisap. Selama rokok masih menyala, kalian dapat bertanya apapun yang kalian mau dan dia akan menjawab semuanya. Kalian dapat bertanya siapa pembunuh sebenarnya Michael Jackson, atau identitas Jack the Ripper, atau apapun. 
  8. Ketika rokok yang dihisap makhluk tersebut sudah hampir habis, secepat kilat dengan tangan kalian sambar matanya. Kalau dia sampai menghabiskan rokoknya, kalian akan mati. 
  9. Makhluk itu lalu menjerit dan mengumpat diri kalian, tapi biarkan saja dan jangan buka tangan kalian walaupun tangan terasa seperti terbakar. Segera nyalakan lampu kamar mandi dan dia akan hilang. 
  10. Keluar dari kamar mandi dan tutup pintunya rapat-rapat. Pastikan kalian tidak kembali lagi ke kamar mandi tersebut. Kalau perlu, hafalkan tempatnya. 
  11. Jangan membuka tangan kalian sampai jam 3 pagi lewat walaupun sakit di tangan kalian terasa parah banget. Kalau kalian membuka tangan , makhluk itu akan mendatangi kalian. 
  12. Setelah lewat jam 3, kalian boleh membuka tangan. Di telapak tangan kalian akan ada bekas luka bakar yang sudah kering. 
  13. Pastikan sejak saat ini kalian tidak pernah berada di dalam ruangan gelap yang ada kacanya karena makhluk tersebut akan muncul dan mengejar kalian.


Cara Menghentikan Permainan : 
  • Tidak ada cara mengakhiri permainan ini.
Note : Kalian akan mendapat kemampuan clairvoyance dan premonition, alias pengetahuan masa depan. Tapi masa depan yang kalian akan ketahui hanya kejadian mengerikan yang akan terjadi, dan kalian akan tahu hanya ketika kalian tidak bisa melakukan apa-apa lagi untuk mencegah apapun yang akan terjadi. Penglihatan ini akan datang dalam mimpi buruk, yang akan kalian alami setiap malam. Sebagai gantinya, kalian akan selalu merasa dingin tak peduli sepanas apapun cuaca atau berapa lapis pun jaket yang kalian kenakan.

Bilik Warnet No. 13

Note : Semua Scary Game yang telah saya publikasikan , termasuk ini, akan bermain dengan kekuatan supranatural. Efek yang ditimbulkan jika memainkan Scray Game ini  akan berkepanjangan dan tidak berhenti bahkan setelah kalian menghentikan permainan. Silahkan mencoba dengan resiko sendiri. Saya tidak bertanggung jawab terhadap apapun yang akan terjadi.


Di zaman yang serba canggih sekarang ini, internet bukanlah hal asing untuk diketahui. Warnet 24 jam dan Hotspot area terdapat dimana-mana.

Tapi tahukah kalian? yang dapat menguasai teknologi bukan hanya kita, manusia. Tapi juga makhluk halus/ makhluk dari dunia lain.

Ada sebuah Warnet 24 jam di pinggiran Kota yang sepi. Warnet tersebut terletak dekat dengan Kuburan yang tepat di sebelah kirinya. Warnet tersebut memiliki lebih dari 20 bilik.

Konon, bilik nomor 13 Warnet tersebut adalah gerbang menuju dunia lain.

Tingkat Bahaya  
  • Low (Sulit kemungkinan menemukan warnet tersebut)
  • Hell (Jika warnet tersebut benar)

Apa-apa yang dibutuhkan 
  • Datangi saja Warnet yang berkemungkinan warnet tersebut
 Cara Bermain :
  1. Pilih bilik nomor 13 (kalian hanya bisa melakukannya di malam hari, sebelum tengah malam)
  2. Tunggulah sampai jarum jam menunjukkan pukul 00.00 tepat tengah malam.
  3. Jika muncul pop up window mencurigakan dengan latar belakang hitam pekat, diamlah! jangan bergerak!
  4. Jika kalian menggunakan Headset/ Headphone, kalian dapat mendenar suara-suara disturbing yang menyayat telinga.
  5. Jika ada gadis dengan rambut hitam panjang, dengan wajah mengerikan dan bola mata mencuat keluar muncul pada pop up window tersebut, diamlah! jangan bergerak!
  6. Jika kalian bergerak/ berteriak. Maka dia akan senantiasa mencongkel mata kalian dan mengambilnya.
  7. Lebih parah lagi, kalian akan ditarik ke dunianya, secara paksa. Melewati layar monitor yang ada di bilik 13.
  8. Dan kalian tak akan bisa kembali.
Cara Menghentikan Permainan :
  • Tidak ada cara menghentikan permainan 


Note & Asal Usul :
Sang pemilik warnet kerap kali endengar teriakan singkat dari balik bilik 13 tepat tengah malam. Dan keesokan paginya, layar monitor bilik 13 mengalirkan darah, yang baunya sangat mengganggu.

Hanya sedikit informasi yang bisa disampaikan, karena kejadian ini masih misterius. Dan untuk lokasi warnet tersebut, sampai sekarang belum diketahui...

Pengintaian Malam

Note : Semua Scary Game yang telah saya publikasikan , termasuk ini, akan bermain dengan kekuatan supranatural. Efek yang ditimbulkan jika memainkan Scray Game ini  akan berkepanjangan dan tidak berhenti bahkan setelah kalian menghentikan permainan. Silahkan mencoba dengan resiko sendiri. Saya tidak bertanggung jawab terhadap apapun yang akan terjadi.

Tingkat Bahaya  
  • High

Apa-apa yang dibutuhkan 
  • Teropong
  • Kertas
  • Sebuah rumah
  • Tali
  • Sumber cahaya yang bisa dimatikan & dihidupkan (On/Off) Misal senter.
  • Seorang teman (Yang dapat dipercaya)
  • Senjata tajam
Persiapan
  • Untuk memulai, kalian membutuhkan rumah. Pastikan setidaknya ada 2 pintu keluar dan 3 jendela di rumah tersebut. Bawa semua bahan yang dibutuhkan ke dalam. Sekarang kunci semua pintu. Untuk setiap jendela perlu satu sumber cahaya (Minimal senter). Tempatkan masing-masing di setiap jendela. Buka gorde, jika jendela itu memiliki.
  • Posisikan teman kalian di salah satu pintu keluar dan beritahu dia untuk tetap diam / tidak peduli apa-apa yang akan terjadi. Pastikan tali yang kalian punya panjang. Sekitar 5 meter atau lebih. Ikat tali tersebut erat-erat di pergelangan tangan teman kalian, ujung yang lain ikat di suatu furnitur yang tidak dapat dipindahkan (Misal lemari). Tali ini akan berfungsi sebagai penahan diri teman kalian. Jangan khawatir, teman kalian tidak akan dirugikan. 
  • Pada selembar kertas tulislah kata berikut "Kami menyambut Anda, Anda tidak akan dirugikan." 
  • Sekarang periksa semua baterai di setiap perangkat kalian yang akan digunakan. Jika semuanya siap, bawalah teropong di tangan kalian.
 Cara Bermain :
  1. Kunci semua pintu.
  2. Yakinkan teman kalian agar tetap tenang.
  3. Saat jam sudah menunjukkan pukul 10.30 Malam, mulailah permainan dengan cara mematikan semua lampu yang ada.
  4. Lalu, kalian harus berbisik secara pelan.. "Ayo, ayo ikuti aku. Kita akan bersenang-senang. Ikutlah denganku."
  5. Berjalanlah ke salah satu pintu, dan tempatkan telinga kalian dipintu tersebut, dengarkan secara seksama. Jika susana masih hening, teruslah menguping. Jika kalian mendengan suara samar-samar, Permainan telah dimulai.
  6. Berjalanlah satu persatu ke setiap jendela yang ada, dan hidupkan lampu di jendela tersebut. Lihatlah keluar jendela dengan teropong kalian. Jika kalian tak melihat apapun, matikan lampu dan lanjut ke jendela berikutnya. 
  7. Ulangi langkah diatas berulang kali sampai kalian melihat sesosok pria berjalan kearah rumah. Tujuan permainan ini ialah menemukan pria tersebut sebelum terlalu dekat dengan rumah kalian. Tali berfungsi utnuk menahan teman kalian agar tidak keluar dari rumah, karena didalam lebih aman. Dan senjata yang kalian persiapkan hanya untuk kemungkinan terburuk.
  8. Jika anda melihat sosok pria tersebut dari jendela, cepatlah berteriak.. "Maafkan aku, karna aku salah .. "
  9. Lalu setelah kalian berkedip dan sosok pria tersebut hilang, permainan berakhir, kalian dan teman kalian boleh tenang. Namun, kalau pria itu masih ada..
Cara Menghentikan Permainan :
  • Sudah tertera pada langkah 9 
  • Jika langkah 9 tidak berhasil maka yang kalian perlukan adalah.... Melawan Pria Itu..